Published: Apr 15, 2022 by BeatChoi
ARFoundation을 활용한 이미지 트래킹 콘텐츠 개발하기
ARFoundation을 활용하여 이미지를 인식하고 인식한 이미지에 가상의 오보젝트를 증강시켜 봅니다.
유니티3D 에디터에서
ARFoundation의 환경설정을 진행합니다.
AR Session Origin
및 AR Session
오브젝트를 추가합니다.
Project
청에서 마우스 우 클릭, Create
-> XR
-> Reference Image Library
를 선택하여 추가합니다.
<01. Reference Image Library 추가>
인식할 이미지 파일을 Project
창으로 옮겨 프로젝트에 추가합니다.
인식할 이미지의 형태에 따라 인식률에 차이가 있으며 인식이 불가능한 이미지의 경우 빌드가 되지 않습니다.
아래 이미지를 활용해 봅니다.
<02. Image Target>
생성된 Reference Image Library
를 선택하고 우측 인스펙터 창을 확인합니다.
Add Image
버튼을 클릭하여 인식될 이미지를 추가할 항목을 생성합니다.
이어서 프로젝트 창에 있는 인식할 이미지를 드래그하여 Texture 2D
항목에 끌어 놓습니다.
Specify Size
항목을 체크하고 생기는 하단 항목의 Physical Size
항목의 X 값을 1로 설정합니다.
<03. Reference Image 추가>
이어서 AR Session Origin
오브젝트를 선택하고 Inspector
창에서 AR Tracked Image Manager
컴포넌트르 추가합니다.
AR Tracked Image Manager
컴포넌트의 Serialized Library
항목에 Reference Image Library
파일을 끌어다 놓습니다.
<04. AR Tracked Image Library Manager 추가>
이제 이미지를 인식하면 생성이 될 3D 오브젝트를 생성합니다. Cube
오브젝트를 생성하고 본 오브젝트를 Prefab
으로 만들어 줍니다.
<05. Cube 오브젝트 생성>
<06. Cube 오브젝트 Prefab 생성>
마지막으로 AR Session Origin
오브젝트의 AR Tracked Image Manager
컴포넌트의 Tracked Image Prefab
항목에 Cube
프리펩을 연결합니다.
Hierarchy
창의 Cube 오브젝트는 제거합니다.
<07. Cube Prefab 연결>
테스트 해보기
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