Published: Apr 17, 2020 by BeatChoi
유니티3D를 설치해봅니다.
유니티 허브 다운로드
https://unity3d.com/kr/get-unity/download로 들어가서 Unity Hub 다운로드
를 선택합니다
유니티 허브 설치
다운로드 받은 파일을 열어서 설치를 진행합니다. 유니티3D 툴에는 다양한 버전이 있습니다. 짧으면 몇달 주기로 버전업이 된 툴이 출시가 되는데 개발 형편상 매번 유니티 툴을 업데이트 할 수는 없습니다. 기존의 프로젝트에서 사용하던 third party sdk 나 소프트웨어들이 새로운 버전의 유니티에서 작동하리란 보장이 없기 때문입니다. 따라서 필요에 따라 여러 버전의 유니티 툴을 한 컴퓨터에 설치할 수 있는데 이를 모두 관리하기 위해 Unity HUB 를 사용한다고 생각하시면 됩니다.
허브의 활용
설치된 허브를 실행시키면 다음과 같은 창을 볼 수 있습니다.
-
Projects 유니티3D는 생성하는
프로젝트
를 기준으로 콘텐츠를 개발합니다. 예를 들어 증강현실 명함을 만들고 싶다 라면 증강현실 명함 콘텐츠를 위한 프로젝트를 하나 생성해서 개발하는 것이죠.프로젝트
탭은 현재까지 생성한 프로젝트를 나열합니다. 생성한 프로젝트의 이름과 경로, 활용된 유니티 툴의 버전 그리고 생성날짜까지 나와있기 때문에 프로젝트 파일 관리가 보다 편리합니다. -
학습
학습
탭은 유니티에서 제공하는 샘플 프로젝트 및 튜토리얼 입니다. 입문자들 또는 특정 주제를 가진 콘텐츠를 개발할때 편리하게 사용될 수 있습니다. -
커뮤니티
커뮤니티
탭은 유니티 관련 뉴스나 질의응답, 포럼등의 링크로 바로 이동할 수 있게 해주는 탭입니다. -
설치 앞서 언급한 것 처럼 유니티 툴은 한 컴퓨터에 여러가지 버전을 설치할 수 있습니다.
설치
탭에서 원하는 버전의 유니티 버전을 설치할 수 있습니다.
유니티의 설치
설치
탭에서 유니티를 설치해 봅니다. 해당 탭의 우측 상단 에디터 설치
버튼을 눌러줍니다.
Lastest Official Release
는 정식 버전의 유니티 입니다. (LTS)
는 Long Term Service stream 이라는 뜻으로 장기 지원 버전이라고 생각하시면 됩니다. 각 년도 버전마다 장기지원 버전이 존재합니다.
Latest Pre-Release
는 알파 또는 베타버전의 유니티 입니다. 새로운 기능들을 활용해 볼 수 있습니다.
버전을 선택하고 우측 하단의 Next
버튼을 눌러 진행합니다.
다음 창에서는 콘텐츠 개발 플랫폼을 선택해 줍니다. 유니티는 다양한 플랫폼을 지원하기 때문에 콘텐츠 개발이 용이합니다. 다만 IOS
플랫폼의 경우 프로젝트를 빌드 하기 위해서는 맥OS
가 필요합니다. 맥OS에서는 Android
, IOS
모두 가능합니다. 자신에게 맞는 플랫폼을 찾아 체크를 해주세요. Android의 경우 좌측 드롭다운 버튼을 눌러 Android SDK & NDK Tools
OpenJDK
항목을 모두 선택해 주세요. Next
버튼을 눌러 다음을 진행합니다.
유니티 가입
유니티3D 툴을 사용하기 위해서는 가입을 해야합니다. 우측 상단의 사람 상반신 모양의 아이콘을 눌러줍니다. 제일 하단의 Sign In
버튼을 눌러 창을 띄우고 중간에 Create One
버튼을 눌러 아이디를 생성합니다.
Email
의 경우 확인 메일이 날아오기 때문에 꼭 사용하고있는 이메일을 넣으셔야 합니다. Username
의 경우 아이디로 생각하시면 되나 로그인시에는 이메일을 넣기 때문에 꼭 기억하실 필요는 없습니다.
완료를 하면 이메일로 전송된 확인 메일을 열고 인증절차를 거치면 가입이 완료됩니다.
라이선스 활성화
유니티3D 툴은 무료 유료 라이센스가 있고 무료의 경우에도 다음과 같이 라이선스를 활성화 시켜야합니다.
로그인을 했으면 허브의 좌측 상단 세팅 버튼을 눌러줍니다.
좌측 라이선스
탭을 누르고 상단 Activate New License
를 누릅니다.
생성된 창에서 Unity Personal
을 선택하고 하단 Done
버튼을 눌러 생성을 완료합니다.
프로젝트의 생성
허브에서 좌측 Project
탭을 누릅니다.
우측 상단의 New
버튼을 눌러 프로젝트 생성 창을 띄웁니다.
프로젝트 이름
항목에 영문으로 프로젝트 이름을 작성하고 저장 위치
에 프로젝트가 생성될 경로를 지정합니다. 경로에는 중간에 한글이 들어가지 않도록 해주세요. 한글로 된 폴더는 영문으로 바꿔주셔야 합니다.