안드로이드 빌드 - Android Build

Published: Jan 8, 2021 by BeatChoi

APK 파일의 생성

쉽게 말하면 윈도우의 EXE 파일과 비슷하다고 보면 됩니다.
기본적으로 간단하게 테스트를 위한 APK 파일을 생성해서 안드로이드 디바이스에 설치하겠습니다.

Android Build Support 설치

Unity Hub를 켜고 좌측 하단 Installs를 눌러줍니다.


<01. Unity Hub>

Install탭에서 현재 설치된 유니티 툴이 나열되어있습니다.
사용하시는 유니티 버전에서 우측 상단 점 세개 버튼을 누르고 모듈 추가 또는 Add Modules버튼을 눌러줍니다.


<02. Add Modules 버튼 클릭>

모듈 추가 창에서 Android Build Support항목을 체크하고 좌측 드롭다운 버튼을 클릭하여 나머지 두개의 항목에도 체크를 해줍니다.
우측 하단 Done버튼을 눌러 설치를 진행합니다.


<03. Android Build Support 체크>

설치가 완료 되었다면 Unity HubInstalls탭에서 유니티 버전 하단에 안드로이드 아이콘이 생성되었을 것입니다.


<04. Android Icon>

유니티3D 에디터에서

우선 Files -> Build Settings 창을 띄워줍니다.
Build Settings창의 Platform항목에서 Android를 찾아 클릭합니다.
창의 우측 하단 Switch Platform버튼을 눌러 플랫폼 변경을 합니다.


<05. Android Platform 변경>

변경 후 Build Settings창의 좌측 하단에 Player Settings버튼을 클릭합니다.
Player Settings창에서 Identification항목의 Package Name항목을 변경합니다.
com.소속.패키지이름 의 형식입니다. com.은 유지하고 뒤의 소속 및 패키지이름을 지정합니다.
꼭 해당 형식을 지켜줘야 합니다.


<06. Player Settings>

Build Settings창에 돌아와서 우측 하단 Build버튼을 누르면 빌드가 진행됩니다.


<07. 빌드 진행>

Android 기기 에서

APK 설치

안드로이드 디바이스를 PC와 연결합니다.
안에 생성된 APK 파일을 안드로이드 디바이스 안의 Downloads 폴더로 복사합니다.
Downloads폴더일 필요는 없으나 편리합니다…

안드로이드 디바이스에서 Downloads폴더로 접근하여 복사한 APK 파일을 클릭하여 설치합니다.
설치가 완료되면 어플리케이션 아이콘이 생성되며 터치하여 실행시킬 수 있습니다.

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