캐릭터 구현해보기
캐릭터 구성하기 :: 스탯 클래스를 작성하여 공격 구현 - 2021-07-30
캐릭터 구성하기 :: 가상 함수를 활용하여 캐릭터 제거 - 2021-07-30
개발 기법
오브젝트 풀링 :: Object Pooling - 2021-07-23
몬스터 시야 설정 :: Field of View - 2021-07-30
데이터 베이스에서 아이템 생성 :: Scriptable Object - 2023-01-01
기본 화면 캡처 :: Screen Capture Basics - 2023-08-31
URP 화면 캡처 :: Screen Capture Basics - 2023-09-21
Mixamo Animation
1. Mixamo Character & Animation 불러오기- 2021-07-16
2. Mixamo Character & Animation 애니메이션 컨트롤러- 2021-07-16
3. Mixamo Character & Animation 애니메이션 변경 조건- 2021-07-16
외부 카메라
네트워크
Mirror Network
MirrorNetwork :: 시작하기
MirrorNetwork :: 플레이어의 캐릭터 조종하기 및 싱크맞추기- 2021-07-15
Azure PlayFab
Azure PlayFab & Unity3D :: 시작하기- 2022-05-25
Azure PlayFab & Unity3D :: 계정생성- 2022-05-25
Azure PlayFab & Unity3D :: 로그인- 2022-05-26
Azure PlayFab & Unity3D :: 멀티플레이 서버- 2022-07-04
Addressable Asset System & Azure Blob
Azure Blob에서 Addressable Asset System 으로 에셋 로드하기 - 2022-06-30
이슈 정리
[URP 프로젝트에서 Camera Stacking 시 iOS 에서 화면 안나오는 현상]
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