VR 플레이어의 움직임 :: Head Bob
VR 콘텐츠에서 플레이어가 이동을 할때 자연스럽게 표현하기 위한 머리 움직임을 구현해봅니다.
본 이펙트를 구현하면 귀신이 이동하는것 같이 스르르 움직이는 것이 아니 위 아래로 덜커덕 거리는 효과를 구현할 수 있습니다.
Oculus Quest VR 환경에서의 Head bob 을 구현하고 이때 유의해야 할 점을 알아봅니다.
유니티3D 에디터에서
기본 세팅
- XRToolkit 활용을 기본으로 합니다.-
계층구조창에서
XR Rig
오브젝트를 생성합니다.
<01. XRToolkit의 XR Rig 오브젝트 생성>